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Post by tarkin84 on Jun 19, 2005 15:45:34 GMT 1
Savage Beatdown también te permite hacer un crossover 3-5 y creo recordar que nunca te he visto quejarte al respecto. ¿Por qué sí con Titans Tower? ¿No será porque dice "... Target Teen Titan attacker..." en vez de "... Target Sentinel attacker...?" ;D
Y si tienes miedo a que te hagan un crossover sólo tienes que llevar Acrobatic Dodge o Cover Fire como se ha hecho desde siempre hasta el advenimiento de la era Overload.
Overload es una carta que limita el diseño de mazos y como tal no se echará en falta su ausencia. Porque creo que los "weenies" también tienen derecho a existir y en un entorno dominado por Overloads me dirás cómo un grupo de bichillos pueden tumbar a uno enorme sin doparse hasta la muerte. Si la proporción entre fuerza-resistencia y coste fuera lineal entonces no existiría este problema, pero al no serlo los "weenies" siempre están en desventaja.
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Post by Sidmed22 on Jun 19, 2005 21:41:17 GMT 1
No queremos que prohiban cartas! Porque: Afecta a los que las compraron a precios descomunales creyendolas buenísismas. Afecta a los que consiguieron un extended art que ahora sólo sirve como coleccionismo puro y duro ( y no para presumir de ella en los torneos). Afecta a todo el metagame.
Pero.... como ya dije: a) prohibir 1, repito UNA, carta de 6 ampliaciones (unas 1000 cartas) no me parece tan grave. b) los diseñadores de juego y sus play testers no son Dios (o Miller) y no pueden preveer todos los megamillones de combos que frikis enfermizos que hasta durmiendo juegan partidas puedan crear. c) No olvidemos que otra de las razones es la mejora del metagame. Esto no lo hace UDE porque sean los mejores del mundo y quieran más variedad de juego, sino porque quieren vender MÁS cartas (esto es lógico, a eso se dedica la empresa) y tienen que tener armas en su mano para que esto suceda, para dar juego a todos los mazos y para que el chavalín que se gastó toda la pasta en un mazo de Brotherhood, ese mazo le sirva para algo más que jugar con los colegas, que sea algo competitivo...
en fin...
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Post by bayushi_goblin on Jun 20, 2005 15:48:22 GMT 1
la prohibicion nunca es buena, recordemos juegos como Warhammer 40K CCG, que para que la gente se enganchara crearon un megamazo del infierno y luego lo prohibieron entero, haciendo que la gente que se habia gastado una pasta en las cartas las tirara a la basura. el problema de prohibir una carta no es ensi que la prohiban, sino que si lo hacen con una por que no hacerlo con mas. y eso es una cosa que a muchos no nos gusta un pelo, de hecho es una cosa que toca mucho las P..... narices, que te compres un sobre y que la mejor carta del sobre no la puedas jugar.
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Post by Lebeau77 on Jun 20, 2005 17:14:35 GMT 1
si y eso ha pasado en magic sin ir mas lejos ultimamente con el equipo de darksteel creo recordar, que hasta salia en un mazo preconstruido
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Post by inkisitorquixos on Jun 20, 2005 19:12:07 GMT 1
Lo imprtante es realmente k no lleguemos a extremos komo los de magic, o el caso de war 40 k, en k no se prohibe una karta, sino decenas......magic y la affinity de tipo 2 era el mejor ejemplo Mientras k estos casos no okurran, no veo problema a prohibir las kartas desmesuradas Ademas, k son esas kejas de k prohiban kartas karisimas si overload es commun? ??xDDDD
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Post by Lebeau77 on Jun 20, 2005 19:38:44 GMT 1
Ya pero de todo puede llegar. Piensa que Rama-Tut era una carta rara en la que nadie nada un duro por ella. Bueno yo di 3 euros, uno por cada carta que yo no tenia y pude tener los cuatro pero es que con el combo rama-tut comenzo a intuirse que subiria y yo ya estaba frotandome las manos pensando a ver a mi me sobran los tres a ver por que los cambio y claro ha pasado lo que ha pasado y se volvera a ver dicha carta otra vez a un euro es lo que hay.
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Post by Orcrist on Jun 21, 2005 11:10:05 GMT 1
Bueno, pues lo dicho... yo estaría en principio de acuerdo con la prohibición, con el cambio de texto, y con cualquier cosa que mejore el juego (ya que no creo que afecte demasiado al coleccionismo). Si tuviera que elegir entre uno u otro, me quedaría con el cambio de texto excepto en situaciones en las que con una simple prohibición pudiéramos ahorrarnos cambios en varias cartas. Cierto es que en este caso, con 2 simples "que tu controles" hubieran bastado... pero bueno, tampoco veo tan descabellado la prohibición del Overload.
Si que es una putada para los que se hayan gastado el dinero en las cartas vetadas, pero bueno, se podría decir perfectamente que el Overload "vetaba" a muuuchas otras cartas, que además son más caras que los Overloads =P
Saludos,
-= Orcrist =-
PD: A favor de la prohibición y cambios, pero con moderación, por supuesto. Pero creo que teniendo como referencia lo ocurrido en otros juegos como Magic o 40K, y sabiendo lo quemados que están muchos jugadores por ello... no creo (espero) que vayan a caer en la misma fosa.
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Post by SITHLORD on Jun 21, 2005 13:44:45 GMT 1
yo deje de jugar al LOTR porque depues de erratarme dos veces el espejo de galadriel despues me lo prohibieron este y otra docena de cartas todas raras. estoy seguro que aqui no pasara lo he visto en una vision enviada por la fuerza asi que repito tranquilos. ;D a fin de cuentas el overload es una comun de pacotilla.
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Post by Tarkincito on Jun 21, 2005 14:27:14 GMT 1
es una infrecuente, xo vamos pa'l caso es lo mismo en cuanto a lotr, estoy bastante de acuerdo contigo, ese es el juego x excelencia (sin contar a magic, cuyo caso es distinto x ser el pionero en los juegos de cartas) de las erratas, prohiciones, la llamada "x-list" ... en fin realmente lamentable. lo q pasa que decipher (la empresa que hace lotr) mas que una empresa es un chiste en si misma, para nada comparable con la "seriedad" de upperdeck (en general me parece una empresa seria, xo quiero mis $400 y los $400 de mi ermano del 10K d madrid!!!!!!! ;D ) lo que esta claro es q ningun errata, cambio de texto etc es bueno para un juego. aunque es cierto q algunas cartas (tipo rama tut) y en especila de MOR no fueron hechas pensando en futuras ampliaciones e interacciones, aunque espero que a partir de ahora el trabajo de los playtesters de ude sea mucho mas serio
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Post by joaquinelf on Jun 23, 2005 9:29:16 GMT 1
A ver...mi opinion esta muy clara, lo del Rama-Tut era imprescindible motificarle algo el texto...era algo brutal y a todos nos gusta que haya variedad de mazos. Un metajuego donde hay un abuso de una baraja no le gusta a nadie, y menos si esa baraja te dice "vete a tu casa" en tres turnos. Respecto al Overload...bueno pues tenian el problema del SNO...y erratar o prohibir el Savage y el Nasty no hubiera gustado nadie...sobre todo por el Savage jejeje, asi pues la opcion mas directa era el Overload. Y era necesario porque de lo contrario con el Rama-Tut modificado el Curve Sentinels se habia vuelto excesivamente poderoso. Asi pues...A mi no me gustan las modificaciones ni las prohibiciones, pero estas dos las veo muy justas y necesarias.Saludillos!!!
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Post by vaki20 on Jun 26, 2005 14:11:04 GMT 1
Pues yo discrepo la solucion era tan sencilla como modificar textos, simplemente ponerle al savage beatdown y al nasty surprime k tiene k ser a un personaje k tu controles, pienso k kitando el overload dejan demasiado camino libre a barajas k abusan de dopadores( yo soy el primero k las tengo montadas y aun con overload cuesta frenarlas asi k imaginaros sin el...)ahora no se tenedra miedo d convertir a una pobre lorelei en una autentica bestica parda deboradora xd Pero weno a ver como evoluciona el metagame y no tienen k sacar ahora otra carta o cambiar mas textos para apañar el posible estropico saludos!!!
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Post by joaquinelf on Jul 2, 2005 9:55:15 GMT 1
Bueeeeeeeeeeeeeno... para aquellos que tanto se lamentan con lo del overload (para mi tb es una pena...pero necesaria), a mi me da en la nariz, como ya he leido en otros post, que en las proximas ampliaciones saldra algo parecido al overload...pero algo mas descafeinado. No he leido nada en ningun lado, solo es intuicion "friki" que tenemos varios del foro.
Un saludo...y a seguir dopando characters. ^____^
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Post by joaquinelf on Aug 10, 2005 23:49:20 GMT 1
Anda que no...jejeje, pues si, han sacado un "nuevo overload" hasta le han buscado un nombre por el estilo: System Failure.
El problema es, como se intuia, que es mas malo...de hecho bastante mas malo. Veremos si por lo menos es jugable...que con lo que cuesta ( a dia de hoy esta a entre 9 y 11$ en tiendas americanas...)
Un saludin a todos!!!
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