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Post by hawckmoon on Jun 2, 2006 18:17:40 GMT 1
, , Hoy vamos con los dos maestros de la magia y hechizeria por excelencia. Quien de los dos tiene mayores conocimientos y mayores poderes??? como siempre, exponer vuestras opinioes y criticas.
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Post by hawckmoon on Jun 2, 2006 18:18:13 GMT 1
Bio del Doctor Extraño:
Altura 1'85 m Peso 81 kgs Ojos Grises Pelo Negro, blanco por las sienes Piel Blanca Nivel de Fuerza La fuerza normal para un hombre de su edad, peso y constitución que se ejercite. Poderes Conocidos Estrictamente hablando Extraño al igual que los demás hechiceros y magos humanos no posee poderes sobrehumanos, solo tienen un gran dominio de las Artes Místicas y la habilidad para manipular la energía mística proveniente de varias fuentes. La magia de Extraño, como la de la mayoría de los hechiceros, deriva de tres fuentes principales: los poderes derivados del alma/mente/cuerpo (mesmerismo, proyección astral, telepatía, etc...), poderes obtenidos al entrar en contacto con la energía mágica ambiental de este universo (Teleportación, creación de ilusiones, proyección de energía), y poderes obtenidos al contactar con energía extradimensional obtenida al invocar entidades u objetos de gran poder que moran en dimensiones místicas tangenciales a la nuestra. Esta última forma de poder se obtiene recitando encantamientos que invocan la ayuda de estos seres extradimensionales, ya sea mediante la realización de rituales o mediante el pronunciamiento de hechizos invocando la ayuda extradimensional.Uno de los poderes que más usa es la proyección astral, la habilidad mental de separar el yo astral, la esencia del alma o fuerza vital de su yo físico y de esta forma viajar a través del espacio sin verse limitado por las leyes físicas. En su forma etérea, Extraño es invisible, intangible e incapaz de ser dañado si no es por los más elaborados medios místicos. En su forma astral, el mago solo posee los poderes mágicos residentes en la mente del hechicero como la telepatía y la psicoquinesis. El Dr. Extraño puede mantener su forma astral fuera de su cuerpo algo más de 24 horas, antes de que su forma física empiece a sufrir deterioro corporal. La forma física es vulnerable a los ataques cuando la forma astral es ausente. Si el cuerpo físico falleciera mientras la forma astral no se encuentra en él, Extraño quedaría convertido en una forma espectral para siempre. Mientras la forma astral se encuentra ausente, el cuerpo se encuentra inerte sumido en un trance similar a la muerte.
Aunque Extraño posee la habilidad de hipnotizar a las personas apara que obedezcan sus deseos, tanto en persona como a distancia, raramente utiliza su dominio sobre las voluntades de otros de manera tan directa. Extraño puede proyectar sus pensamientos a corta o larga distancia de una manera muy similar a la telepatía. El planeta entero esta al alcance de la mente de Extraño, siempre que sepa donde buscar a la mente con la que quiere contactar. Además, Extraño puede comunicarse con más de una docena de personas a la vez.
Extraño es capaz de conectarse con la energía mística que el Universo almacena y manipularla para producir diversos efectos. Entre los efectos que puede provocar se encuentra la proyección de rayos de energía mística con un alto grado de potencia y control, levantamiento de escudos de energía con un alto grado de resistencia tanto al daño físico como mágico, etc...
Extraño puede utilizar la energía mágica local existente para teleportarse a través del planeta o dentro de alguna dimensión mágica (dimensiones en las que el peso, altura, grosor, etc.. no significan lo mismo que en La Tierra, pues estan basadas más en leyes mágicas que físicas). Extrañamente, la teleportación dentro de una dimensión, es más agotadora que la realizada entre dimensiones. Este gran gasto de de energía deja a todos los magos mágicamente debilitados durante un determinado lapso de tiempo, haciendo que la teleportación sea un peligroso modo de viajar, raramente utilizado. El desplazamiento físico a traves del tiempo en vez de a través del espacio, es la tarea que consume más poder.
Extraño tiene conocimiento de diversos hechizos y encantamientos que invocan los nombres y la apariencia de diversos objetos o seres extradimensionales de gran poder. A través de estos métodos, los magos pueden extraer poder de estos seres extradimensionales para diversos fines sin que se reduzcan sus propias habilidades personales. Su repertorio completo de los mismos es desconocido pero entre ellos se encuentran las Llamas de los Faltine, el Escudo de Serafin, los Vapores de Valtorr, las Eternas Huestes de Hoggoth o las Bandas Escarlatas de Cyttorak. Habilidades Especiales Avanzado practicante de un arte marcial desconocido, pacticando asiduamente con su ayudante Wong y amplios conocimientos de cirugía y medicina debido a su anterior profesión. Parafernalia Extraño posee el mayor tratado de magia existente (junto con el Darkhold), es decir el Gran Libro de Vishanti que contiene en su interior un sinfín de conocimientos arcanos. También heredó de su maestro el Anciano el místico Amuleto de Agamotto y la capa de levitación violeta. Más tarde, cuando Extraño recibió el Ojo de Agamotto y la capa roja cedió sus antiguas posesiones a su aprendiz Rintrah. En otras ocasiones ha lucido una gabardina de levitación. También tiene el Orbe de Agamotto guardado en su casa de Bleecker Street. Éste Orbe le permite observar lo que ocurre en el universo.
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Post by hawckmoon on Jun 2, 2006 18:18:57 GMT 1
Bio del Doctor Fate:
Nombrereal: Hector Sanders Hall
Aliasanteriores: Silver Scarab, Sandman
Ocupación:Agente del Balance
Base deoperaciones: Torre de Salem, Massachusetts
Traducción:Doctor Destino
EL LEGADO DE FATE En el 3500 a.C., un ser de energía llamado Nabu fue exiliado a la Tierra donde tomó la forma de un mago egipcio. Al principio de 1940 d.C., un joven niño llamado Kent Nelson entró al templo de Nabu el Sabio. Kent fue transformado en un hombre adulto y se le otorgaron los artefactos mágicos de Nabu (un casco, amuleto y capa), asumiendo desde entonces la identidad de Dr. Fate. Con los años, otros han asumido el manto del Dr. Fate. El primero fue Eric Strauss. Tiempo después, Linda Strauss, la madrastra de Eric, también asumió el manto de Fate, en conjunto con Eric y sola. Durante la crisisZeroHour, los artefactos de Dr. Fate fueron transformados y entregados al aventurero JaredStevens. Todas las encarnaciones de Fate podían "ver" en el plano astral. Un universo entero existe adentro del amuleto de Fate. (JSA Secret Files and Origins #1, Agosto 1999)
Hector Hall es el último mortal en usar el casco, amuleto y manto de Nabu como el inmortal Dr. Fate, un destino suficientemente fuerte para traer a Hall desde la tumba. Siguiendo las huellas de Nabu, Kent e Inza Nelson, Eric y Linda Strauss, y más recientemente Jared Stevens, Hall es el último campeón de los Amos del Orden en el interminable conflicto con la oscuridad. El rol de héroe no pudo habérsele ajustado mejor. Hijo de Hawkman y Hawkgirl, Hector combatió el mal como Silver Scarab, miembro fundador de Infinity Inc., hasta su defunción a manos del sacerdote egipcio reencarnado Hath-Set, eterno enemigo de sus alados padres. Pero la reencarnación también corre en la familia Hall, y Hector está una vez más entre los vivos. Menos frío que las anteriores encarnaciones de Fate, de todas formas Hector Hall valora la oportunidad de cargar con la tradición de dos legados heroicos. A diferencia de otros Fates, Hector Hall retiene control de sus facultades mentales mientras usa el casco de Nabu, el cual le susurra constantemente. El casco, amuleto y manto de Nabu son algunos de los talismanes mágicos más formidables de la Tierra, haciendo tal vez a Dr. Fate el hechicero viviente más grande. (Day of Judgment Secret Files and Origins #1, Noviembre 1999)
El manto de Fatese ha posado sobre los hombres de Hector Hall, y aunque no es el primer mortalen cargar esta responsabilidad, puede probar ser el mejor. El único hijo deCarter y Shiera Hall (los Hawkman y Hawkgirl originales), Hector creció rodeadode superhéroes. Presionándose a sí mismo para probar su valor ante su padre,Hector adoptó una identidad heroica propia. Como Silver Scarab, combatió elcrimen y la injusticia. Desgraciadamente, eventualmente sucumbió ante unamaldición conjurada sobre él por una enemiga de sus padres, una mujer que decíaser la reencarnación de Hath-Set (el asesino del primer Hawkman de la Tierra).La voluntad de Hector fue fuerte, pero su vida, finalmente, se perdió.
La confundidaconciencia de Hector vagó sin rumbo por otro plano hasta que, al igual que suspadres, fue reencarnado en una nueva vida como campeón del balance y lajusticia. Ahora, como el nuevo Dr. Fate, Hector comanda un vasto arsenal dehechizos mágicos y fórmulas arcanas. Su casco dorado está habitado por el espíritude Nabu, un antiguo mago egipcio, quien susurra los conjuros a Hector. Comoresultado, hay un sonido constante saliendo del casco de Hector que incomoda aquienes lo rodean.
La inmensaresponsabilidad de cargar los artefactos de Fate no ha sido fácil para Hector,y continuamente se esfuerza por mejorar su desempeño en el rol. Sus compañerosen la nueva JSA suelen preguntarse si Hector podrá equilibrar las poderosasfuerzas a su disposición con algo parecido a una vida normal. Pero estopreocupa más que a nadie al mismo Hector.
Nabu fue elconsejero del padre de Hector en el antiguo Egipto, y Dr. Fate lo aconsejaránuevamente a través de una situación horrible y peligrosa. Fate tiene un mensajeque debe entregar pronto a su padre... antes de que sea demasiado tarde.
(Hawkman SecretFiles and Origins #1, Octubre 2002)
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Post by Sidmed22 on Jun 2, 2006 22:07:37 GMT 1
EXtraño claramente!
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Post by Lebeau77 on Jun 2, 2006 22:08:38 GMT 1
Extraño es uno, dr fate es cualquiera
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Post by tharinvic on Jun 3, 2006 12:37:34 GMT 1
Eso, al dr fate este le quitas sus cacharros y que hace, pues nada ;D
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Post by VSIvan on Jun 3, 2006 13:40:12 GMT 1
Con los 3 Artefactos el Dr Fate supera con creces al Extraño... pero bueno valla la gente como vota...
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Post by Cthuga on Jun 3, 2006 18:29:05 GMT 1
fate esta realmente poseido por nabu, que se supone que es la expresion maxima de la magia de la sexta(creo) era... dios de la magia > mejor mago siempre
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Post by hanger1981 on Jun 20, 2006 12:55:15 GMT 1
Como punto de informacion, extraño es el hechicero supremo (o lo fue hasta que renuncio), vencio en combate mistico, entre otras entidades cosmicas, a eternidad, cosa que no he visto ir haciendo a cualquiera... La mayoria de las megaentidades cosmicas que aparecen en los supercrossover que rondan el final del universo marvel, son de sus comics antiguos y se ha enfrentado a ellos en algun momento... Tengo entendido que en Tierra X se supone que extraño ya no es el hechicero supremo porque alguien encierra su forma astral en algun sitio y se queda su cuerpo inerte... pero hasta entonces el tio vapulea a todo el que se encuentra (y unas mil veces al idiota del baron mordo)...
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