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Post by AmazSpidey on Dec 7, 2005 19:03:00 GMT 1
Me gustaria que alguien mas listo que yo (facil) explicase muy despacio como funciona la evasion y como afecta a un combate que ya ha comenzado.
Principalmente lo que me interesa es: supongamos que un equipo de Jovenes Tetones se mete con mi pobre Spidey sin culpa ni pena que pasaba por alli.... los tetones empeizan a machacarle al grito de Teen Tetones Gays!!!, se enderezan y se disponen a darle animos al mas Teton de todos, el Rajas Harper, si en ese momento, en respuesta al TTG yo utilizo la habilidad Evasion (irse por las pencas pabajo) el combate termina?, los TT se enderezan en ese moemnto (si estan girados) o pueden en respuesta potenciar a Harper y luego enderezarse?
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Post by Sidmed22 on Dec 7, 2005 21:04:45 GMT 1
la mecánica de evasión en un ataque es la siguiente:
Si al defender te evades, como no hay defensor el ataque acaba y los atacantes se enderezan
Si al atacar te evades, normalmente lo harás en respuesta a aturdirte y así poder recuperar el personaje cuando llegue la fase de recuperación
En el caso que nombras. Los titanes se enderezarían luego. Si es posible potenciar a Harper lo hacen y luego se enderezan.
Espero haberte sido de utilidad
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Post by Tarkincito on Dec 8, 2005 3:19:08 GMT 1
a ver, tu puedes evadirte cuando quieras, eso es claro
ahora, el combate no se "cancela" hasta q ambos jugadores pasan en una cadena vacia dentro del combate. es decir, si el otro usa teen titans go!, y tu en respuesta usas la evasion, primera se resuelve la evasion, tu pepo se aturde, luego se enderezan los titanes. sin embargo, tanto tu como tu oponente podeis seguir usando habilidades (como por ejemplo, el usar a la gente para dopar a roy, y usar al propio roy, ya que luego se van a enderezar igualmente al no haber defensor)
es importante saber eso, si el defensor se aturde, el combate no se "cancela" automaticamente, sino que no es hasta que ambos jugadores pasan en una cadena vacia que se da esta situacion. una vez ambos pasen en una cadena vacia, los atacantes se enderezan y el ataque concluye
esto viene en las reglas bastante bien; fundamentalmente, veras q lo de que los atacantes se enderezan y el ataque finaliza se produce en lo que se llama attack conclusion, y a esta no se llega hasta q ambos jugadores pasan en uan cadena vacia anteriormente
saludos
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Post by Rata on Dec 9, 2005 16:44:04 GMT 1
Ahora, me gustaria preguntar una cosa sobre evasion. Si por ejemplo el Bane de la liga de los asesinos que dice: ko un personaje al principio de la fase de recuperacion. ¿Esto no afectaria a los personajes que se han evadido?, ¿Los personajes evadidos contarian tambien para el efecto de Tia May?
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Post by AmazSpidey on Dec 12, 2005 17:51:42 GMT 1
Muchas gracias a todos los que han dado respuestas. Y ahora a ver si alguien contesta a Rata, que tambien es interesante..... Yo creo que la habilidad de Bane deberia poder jugarse sobre alguien evadido, ya que ambas se resuelven al principio de la fase de recuperacion. Para la tia May, seria igual, cuando empieza la fase de recuperacion estan aturdidos, asi que no ganarias vida por ellos.
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Post by Tarkincito on Dec 12, 2005 18:09:20 GMT 1
buenas
a ver, pues os contesto yo de nuevo xD
cuando hay varios efectos que se disparan a la vez, primero se ponen en la cadena los correspondientes al jugador que tiene la prioridad (en el orden que el quiera), a continuacion se ponen en la cadena los del otro jugador (en el orden en que el quiera) y como se resuelven "al reves" primero se resuelven los del jugador que no tiene la prioridad
asi pues, pongo un ejemplo:
La prioridad la tiene el jugador A que controla a Bane
El jugador B tiene a un personaje evadido
Llega la fase de recuperacion, se disparan ambos efectos (la habilidad de Bane y el efecto de la evasion). Dado q el jugador A tiene la prioridad, pone primero el efecto de Bane en la cadena (y hace objetivo al personaje que quiere). El jugador B luego pone el efecto de la evasion. Se comienza resolviendo en orden inverso, de manera q cuando vaa resolverse el efecto de Bane el personaje evadido ya ha sido recuperado (de manera q no puede hacerle KO)
Si fuese al reves, es decir, el controlador de Bane no tiene la iniciativa, si podria hacerle KO, ya que su efecto se resolveria antes que el de la evasion
en cuanto a la tia May, no se lo q hace xD pero vamos, el mecanismo en cuanto a efectos que se disparan a la vez es el q he comentado antes asi que aplicadlo y ya ta
saludos
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Post by AmazSpidey on Dec 12, 2005 19:05:58 GMT 1
lo que hace es darte un punto de vida por cada SF no aturdido cuando llega la fase de recuperacion. Con tu explicacion, por tanto, podrias siempre ganar los puntos de vida, ya que ambos efectos los controlas tu y los metes en la pila en el orden que te interesa....
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Post by Tarkincito on Dec 12, 2005 19:21:44 GMT 1
pues si PD: creo q es asi como funciona, casi seguro, de todas formas si alguien ams lo confirmase no estaria demas xD
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Post by Velocet on Dec 12, 2005 20:41:24 GMT 1
Huummm... es complicado... tonces ¿la habilidad de bane se dispara todos los turnos haya o no personajes aturdidos? Quiero decir, igual se dispara y da igual que sea recuperado si ya ha hecho objetivo... no se, yo pongo la duda aunque me decante más por lo que ha dicho el señor tarkincito
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Post by Tarkincito on Dec 12, 2005 22:17:09 GMT 1
a ver, hablo de memoria un poco sin mirar las cartas:
Bane: At the start of the recovery phase, you may KO target stunned character
si no hay personajes stunned, la habilidad se dispara. dado que en el texto pone target, tienes q hacer objetivo tanto cuando se dispara el efecto como al resolverlo. si hya personajes stunned en ese momento, no puedes hacer objetivo, asi q el efecto se anula (creo, puede que no sea exactamente asi, pero a efectos practicos si). si haces objetivo a un tio que esta stunned y luego se recupera (en plan children of the atom, o el tema de la evasion por ejemplo), pues te fastidias porque al resolver el efecto el obejtivo no es valido (dado que no esta stunned)
no se si es exacatamente lo que apuntaba velocet ...
saludos
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Post by Velocet on Dec 14, 2005 1:35:26 GMT 1
¿Se puede responder a la evasión con un flame trap por ejemplo?
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Post by Tarkincito on Dec 14, 2005 10:28:33 GMT 1
basicamente no
a ver, si que puedes, pero seria inutil. la evasion es:
stun this character ---> recover him at the start of the recovery phase (o algo asin)
es decir, que el aturdirlo por la evasion es coste. si el oponente evade, tiene como coste aturdir al tio; si hechas la flame trap, el en respuesta pùede usar la evasion
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Post by tharinvic on Dec 14, 2005 12:17:41 GMT 1
Si que se podria responder a la flame trap con una evasion, pero aunque como coste tienes que aturdirlo, es mejor aturdirlo con evasion que no con la flame trap, por que asi lo recuperas al principio de la fase de recuperacion y no cuenta para el limite de personajes recuperados.
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Post by agradable on May 2, 2006 12:53:13 GMT 1
Buenas. Siempre es recomendable leer los "Cerebro" de Paul Ross (en metagame.com); además esta semana hay una pregunta interesante sobre Total Anarchy, que levantarlo en respuesta a la evasión de un bichín NO lo manda a KO. Nos leemos, Yo.
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Post by Tarkincito on May 2, 2006 23:20:32 GMT 1
Buenas. Siempre es recomendable leer los "Cerebro" de Paul Ross (en metagame.com); además esta semana hay una pregunta interesante sobre Total Anarchy, que levantarlo en respuesta a la evasión de un bichín NO lo manda a KO. Nos leemos, Yo. Logicamente. Como ya dije, el coste de la evasion es aturdir a tu personaje. Una vez aturdes al personaje, da igual que respondan levantando un Total Anarchy, ya que el bicho ya ha sido aturdido (y en ese momento no estaba la total anarchy en juego). ahora bien, si se hace al reves, es diferente. si alguien juega la total anarchy, y tu en respuesta evades, tu bicho si va al KO, ya que la parte ongoing de los ongoing plot twists no pasan por la cadena sino que se aplican inmediatamente saludos
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