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Post by Velocet on Nov 17, 2005 18:16:27 GMT 1
Gente, me acaban de comentar que las habilidades de Wasp, Capi de 6, Bamf! y demas no sirven contra el Sinestro de 6. ¿Es ello cierto? Me dice el guiri que por lo visto la habilidad de Sinestro se chequea cuando los personajes ya no son atacantes y por lo tanto SI pueden ser aturdidos. Por lo visto ha salido en Vsrealms o algo asi
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Post by HASMAD on Nov 17, 2005 18:20:40 GMT 1
Totalmente cierto.
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Post by Velocet on Nov 17, 2005 18:36:20 GMT 1
Pues me cagon to No explotaran
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Post by Lebeau77 on Nov 17, 2005 19:57:29 GMT 1
Si ya hace tiempo que esa discusion la tuve con un colega de porque el se aturdia o no. Tambien los legendary battles y demas. Ya se sabe contra un sinestro detras de tomar tu, una buena fastball y si krona lo escondio nada mejor que un no man escapes.
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Post by Cthuga on Nov 17, 2005 19:58:37 GMT 1
eso es cierto.
se debe a que aunque la habilidad de siniestro va a la cadena en la resolucion del combate, entonces no hay prioridad y no se puede resolver. asi pues cuando esta se resuelve, el que atacó ya no esta protegido por esas habilidades y sí puede ser aturdido
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Post by agradable on Mar 20, 2006 14:34:34 GMT 1
Buenas.
En el último Cerebro de Paul Ross, han puesto dos cuestiones sobre como salvarse del stunned de Sinestro.
-Evadir el atacante cuando ya no es atacante, como respuesta a que el texto de Sinestro entra en la cadena.
- Mob Mentality, por lo mismo; ya no es atacante cuando Sinestro viene a vengarse.
Nos leemos
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Post by Lebeau77 on Mar 20, 2006 23:24:39 GMT 1
Lo unico que gana con la primera cosa es que luego se pueda recuperar, gran solucion si señor, y lo del segundo pues la verdad es que es un cartonazo, de cabeza pa mi baraja de morlocks si señor.
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