Post by strangeloves on May 11, 2005 9:43:32 GMT 1
He confeccionado una lista de las erratas que he localizado con texto en vigor. Si hay alguna mas que yo no he visto, me lo decis y la añado a la lista.
MOR
Betrayal
Nuevo texto:
El jugador objetivo aturde a un personaje no aturdido que controle, a no ser que todos los personajes con afiliación que controle compartan una misma afiliación de equipo.
Boris
Nuevo texto:
Activar, pon a Boris en el fondo de tu mazo -> Busca en tu mazo una carta de vuelco de trama. Revela esta carta y ponla en tu mano. Baraja tu mazo. Usa este poder solo si controlas al Dr. Doom.
Foiled
Nuevo texto:
Jugar solo desde tu hilera de recursos y solo durante la fase de combate. Si Foiled esta en tu hilera de recursos, KO el vuelco de trama continuo objetivo y KO Foiled.
Invisible Woman, the invisible girl
Nuevo texto:
Cuando Invisible Woman entra en juego, pon un contador de invisibilidad en ella. Siempre que Invisible Woman es atacada, puedes retirar un contador de invisibilidad de ella. Si lo haces, retira todos los atacantes de este ataque.
Ka-Boom!
Nuevo texto
Jugar solo desde tu hilera de recursos y solo durante la fase de combate. Si Ka-Boom! Esta en tu hilera de recursos, Ko la localización objetivo y KO Ka-Boom!.
DOR
Cassie Sandsmark
Nuevo texto:
Cassie Sandsmark no puede ser aturdida por un personaje con un coste de 6 o mas.
Cuando Cassie Sandsmark esta defendiendo contra uno o mas personajes con un coste de 6 o mas, no puede ser aturdida por los atacantes.
Clocktower
Nuevo texto:
Agota un personaje Caballeros de Gotham de la hilera de apoyo que controles -> Mira la carta superior de tu mazo. Puedes poner esta carta en el fondo de tu mazo.
Activar -> KO un recurso boca abajo que controles. Si lo haces, pon la carta superior de tu mazo boca abajo en tu hilera de recursos.
MSM
Clone Saga
Juega Clone saga solo si controlas un personaje Amigos Arácnidos.
Ongoing: Los personajes con afiliación que controles, así como las cartas con afiliación en tu mazo, mano y montón del KO tienen la afiliación Amigos Arácnidos (Además de otras afiliaciones que tenga).
Daily Bugle
Cuando volteas Daily Bugle, elige un nombre de personaje.
Siempre que un personaje con el nombre elegido que controle un oponente sea aturdido, si ha sido aturdido por uno o mas personajes Amigos arácnidos que controles, puedes poner boca abajo un recurso boca arriba que controles.
Forced Allegiance
Elige una afiliación de equipo de entre los personajes que controles.
Ongoing: Si eliges una afiliación de equipo, los personajes con afiliación que controles pierden todas las afiliaciones de equipo y ganan la afiliación de equipo elegida.
Rise From the Grave
Como coste adicional para jugar Rise from the Grave, paga 5 puntos de resistencia. Recupera el personaje aturdido que controles y muévelo a tu hilera de apoyo. Pierde resistencia igual al coste del personaje.
Sinister Six
Juega Clone saga solo si controlas un personaje Sindicato Siniestro.
Ongoing: Los personajes con afiliación que controles, así como las cartas con afiliación en tu mazo, mano y montón del KO tienen la afiliación Sindicato Siniestro (Además de otras afiliaciones que tenga).
Spider-Man, Cosmic Spider-Man
Los atacantes Amigos Arácnidos que controles no pueden ser aturdidos. Al principio de la fase de combate, Spider-Man recibe +1 ATK y +1 DEF este turno por cada personaje no aturdido que controle el oponente objetivo.
MMK
Advanced Recon
Juega Advanced Recon solo durante tu primer ataque este turno en el que controles un atacante. Si un personaje que controles va a causar daño de traspaso este ataque, ganas resistencia igual el doble de esa perdida en su lugar.
Black Magic
Juega Black Magic solo durante tu primer ataque este turno en el que controles un atacante. Pon una carta de personaje Inframundo de tu montón del KO en el fondo de tu mazo. Si lo haces, el atacante objetivo recibe +3 ATK y +3 DEF este ataque.
Daredevil, Guardian Devil
Escondido (este personaje entra en juego en el área oculta)
Cuando Daredevil entra en juego o se recupera, si tienes resistencia 10 o menos y Daredevil esta oculto, muévelo a tu área visible.
Siempre que pierdas resistencia, si entonces tienes resistencia 10 o menos y Daredevil esta oculto, muévelo a tu área visible.
Head Shot
Juega Play Shot solo durante tu primer ataque este turno en el que controles un atacante.
El atacante Caballeros Marvel objetivo recibe +X ATK este ataque, donde X es el coste del personaje.
Mephisto, Father of Lies
Recluta a Mephisto solo si hay tres o mas cartas de personaje Inframundo en tu mon´ton del KO.
No puedes perder la partida y tu oponente no puede ganar la partida.
Al principio de tu paso de ataque, KO tres personajes que controles.
MoonNight, Marc Spector
Moon Night recibe +3 ATK y 1 DEF si tienes la iniciativa.
Boost 2: Cuando Moon Knight enra en juego, recibe +4 ATK este turno si controlas la iniciativa. En caso contrario, recibe +6 ATK este turno.
Mr. Fear
Paga 1 de resistencia -> Si Mr. Fear esta defendiendo, elige otro personaje Señores del Crimen que controles. Si lo haces, retira todos los defensores de este ataque, y ese personaje se convierte en defensor este ataque.
Mr. Hyde
Los personajes que controles llamados Cobra reciben +2 ATK y , mientras defiendad, estan reforzados.
Never Give Up
Juega Never Give Up solo durante tu primer ataque este turno en el que controles un atacante.
KO un personaje que controles con una afiliación distinta a X-Statix. Si lo haces, prepara al personaje X-Statix objetivo que controles (Los personajes que haces KO pueden tener la afiliación X-Statix además de otras afiiaciones).
Stilt-Man, Wilbur Day
Cuando un personaje controlado por un oponente gana uno o mas contadores o entra en juego con uno o mas contadores, si ese personaje no se llama Stilt-Man, pon un contador de +1 ATK y +1 DEF en Stilt-Man.
Boost 1: Cuando Stilt-Man entra en juego, pon un contador +1 ATK y +1 DEF sobre él.
Werewolf by Night, Jack Russell
Concealed (Este personaje entra en juego en el área oculta).
Al principio de la fase de combate, Werewolf by Night recibe +1 ATK +1 DEF este turno si tienes la iniciativa. De lo contrario, pon la carta superior de tu mazo en tu montón del KO.
MOR
Betrayal
Nuevo texto:
El jugador objetivo aturde a un personaje no aturdido que controle, a no ser que todos los personajes con afiliación que controle compartan una misma afiliación de equipo.
Boris
Nuevo texto:
Activar, pon a Boris en el fondo de tu mazo -> Busca en tu mazo una carta de vuelco de trama. Revela esta carta y ponla en tu mano. Baraja tu mazo. Usa este poder solo si controlas al Dr. Doom.
Foiled
Nuevo texto:
Jugar solo desde tu hilera de recursos y solo durante la fase de combate. Si Foiled esta en tu hilera de recursos, KO el vuelco de trama continuo objetivo y KO Foiled.
Invisible Woman, the invisible girl
Nuevo texto:
Cuando Invisible Woman entra en juego, pon un contador de invisibilidad en ella. Siempre que Invisible Woman es atacada, puedes retirar un contador de invisibilidad de ella. Si lo haces, retira todos los atacantes de este ataque.
Ka-Boom!
Nuevo texto
Jugar solo desde tu hilera de recursos y solo durante la fase de combate. Si Ka-Boom! Esta en tu hilera de recursos, Ko la localización objetivo y KO Ka-Boom!.
DOR
Cassie Sandsmark
Nuevo texto:
Cassie Sandsmark no puede ser aturdida por un personaje con un coste de 6 o mas.
Cuando Cassie Sandsmark esta defendiendo contra uno o mas personajes con un coste de 6 o mas, no puede ser aturdida por los atacantes.
Clocktower
Nuevo texto:
Agota un personaje Caballeros de Gotham de la hilera de apoyo que controles -> Mira la carta superior de tu mazo. Puedes poner esta carta en el fondo de tu mazo.
Activar -> KO un recurso boca abajo que controles. Si lo haces, pon la carta superior de tu mazo boca abajo en tu hilera de recursos.
MSM
Clone Saga
Juega Clone saga solo si controlas un personaje Amigos Arácnidos.
Ongoing: Los personajes con afiliación que controles, así como las cartas con afiliación en tu mazo, mano y montón del KO tienen la afiliación Amigos Arácnidos (Además de otras afiliaciones que tenga).
Daily Bugle
Cuando volteas Daily Bugle, elige un nombre de personaje.
Siempre que un personaje con el nombre elegido que controle un oponente sea aturdido, si ha sido aturdido por uno o mas personajes Amigos arácnidos que controles, puedes poner boca abajo un recurso boca arriba que controles.
Forced Allegiance
Elige una afiliación de equipo de entre los personajes que controles.
Ongoing: Si eliges una afiliación de equipo, los personajes con afiliación que controles pierden todas las afiliaciones de equipo y ganan la afiliación de equipo elegida.
Rise From the Grave
Como coste adicional para jugar Rise from the Grave, paga 5 puntos de resistencia. Recupera el personaje aturdido que controles y muévelo a tu hilera de apoyo. Pierde resistencia igual al coste del personaje.
Sinister Six
Juega Clone saga solo si controlas un personaje Sindicato Siniestro.
Ongoing: Los personajes con afiliación que controles, así como las cartas con afiliación en tu mazo, mano y montón del KO tienen la afiliación Sindicato Siniestro (Además de otras afiliaciones que tenga).
Spider-Man, Cosmic Spider-Man
Los atacantes Amigos Arácnidos que controles no pueden ser aturdidos. Al principio de la fase de combate, Spider-Man recibe +1 ATK y +1 DEF este turno por cada personaje no aturdido que controle el oponente objetivo.
MMK
Advanced Recon
Juega Advanced Recon solo durante tu primer ataque este turno en el que controles un atacante. Si un personaje que controles va a causar daño de traspaso este ataque, ganas resistencia igual el doble de esa perdida en su lugar.
Black Magic
Juega Black Magic solo durante tu primer ataque este turno en el que controles un atacante. Pon una carta de personaje Inframundo de tu montón del KO en el fondo de tu mazo. Si lo haces, el atacante objetivo recibe +3 ATK y +3 DEF este ataque.
Daredevil, Guardian Devil
Escondido (este personaje entra en juego en el área oculta)
Cuando Daredevil entra en juego o se recupera, si tienes resistencia 10 o menos y Daredevil esta oculto, muévelo a tu área visible.
Siempre que pierdas resistencia, si entonces tienes resistencia 10 o menos y Daredevil esta oculto, muévelo a tu área visible.
Head Shot
Juega Play Shot solo durante tu primer ataque este turno en el que controles un atacante.
El atacante Caballeros Marvel objetivo recibe +X ATK este ataque, donde X es el coste del personaje.
Mephisto, Father of Lies
Recluta a Mephisto solo si hay tres o mas cartas de personaje Inframundo en tu mon´ton del KO.
No puedes perder la partida y tu oponente no puede ganar la partida.
Al principio de tu paso de ataque, KO tres personajes que controles.
MoonNight, Marc Spector
Moon Night recibe +3 ATK y 1 DEF si tienes la iniciativa.
Boost 2: Cuando Moon Knight enra en juego, recibe +4 ATK este turno si controlas la iniciativa. En caso contrario, recibe +6 ATK este turno.
Mr. Fear
Paga 1 de resistencia -> Si Mr. Fear esta defendiendo, elige otro personaje Señores del Crimen que controles. Si lo haces, retira todos los defensores de este ataque, y ese personaje se convierte en defensor este ataque.
Mr. Hyde
Los personajes que controles llamados Cobra reciben +2 ATK y , mientras defiendad, estan reforzados.
Never Give Up
Juega Never Give Up solo durante tu primer ataque este turno en el que controles un atacante.
KO un personaje que controles con una afiliación distinta a X-Statix. Si lo haces, prepara al personaje X-Statix objetivo que controles (Los personajes que haces KO pueden tener la afiliación X-Statix además de otras afiiaciones).
Stilt-Man, Wilbur Day
Cuando un personaje controlado por un oponente gana uno o mas contadores o entra en juego con uno o mas contadores, si ese personaje no se llama Stilt-Man, pon un contador de +1 ATK y +1 DEF en Stilt-Man.
Boost 1: Cuando Stilt-Man entra en juego, pon un contador +1 ATK y +1 DEF sobre él.
Werewolf by Night, Jack Russell
Concealed (Este personaje entra en juego en el área oculta).
Al principio de la fase de combate, Werewolf by Night recibe +1 ATK +1 DEF este turno si tienes la iniciativa. De lo contrario, pon la carta superior de tu mazo en tu montón del KO.