|
Post by Selphiot on Apr 17, 2005 12:16:34 GMT 1
Buenas.
tengo algunas dudas k me gustaria k me explicaran.
1º si estoy jugando hermandad y saco al magneto de 7, luego al turno 8 si bajara a mi magneto de 8 el magneto de 7 tendria k irse al monton de ko? si es asi pasa con todos los personajes k se llaman igual aunk no sea el mismo dibujo?.
2º Es verdad k en el area oculta solo puedo poner un personaje en la hilera delantera y otro en la de apoyo?
3º cuando te kitas un contador cosmico, como y cuando se te pone otro?, esk en las reglas pone k luego lo puedes volver a recuperar, pero no te dice ni como ni cuando.
Pues x el momento eso es todo.
Saludos y gracias de antemano...
|
|
|
Post by tharinvic on Apr 17, 2005 12:36:42 GMT 1
1. Si reclutas un personaje con el mismo nombre, aunque tenga distinto dibujo, que uno que ya tienes, el que ya tienes lo haces KO, y es asi para todos excepto para las cartas que sean Army (ejercito) o alguna carta que te permita tener personajes con el mismo nombre Ej: Spiderman con Scarlet spider.
2. El area oculta funciona igual que la visible respecto a hileras delanteras y de apoyo, puedes tener las que quieras, pero eso si diferenciadas de las de la visible.
3. Solo puedes recuperarlospor cartas o efectos que te lo permitan.
por ej. Professor emil hamilton: discard team superman character from your hand --- Put a cosmic counter on target character with cosmic you control. use only once per turn.
|
|
|
Post by TazÄred on Apr 17, 2005 12:37:04 GMT 1
Buenas...
respuesta a la 1.... cuando en la fase de reclutar, reclutas a un personaje con el mismo nombre q otro q no sea army y q tengas en juego(independientemente de dibujo, efiliacion, etc...) el q esta en juego se va al KO x la regla d unicidad. esto es como norma general. Hay unas cuantas excepciones, como el caso de scarlet spiderman, q dice q los spiderman no son unicos, x lo cual, puedes tener mas n juego, o en el superman de coste 3, q pagando una vida los supermanes no son unicos.
2. en el area oculta y en la normal, hay un numero infinito de columnas, y cada columna tiene 2 filas, delantera y trasera, puedes colocar tantos personajes como quieras (y tngas) en cualquier columna o fila, no se de donde viene eso q has oido, xo no es cierto.
3.El contador cosmico se quita cuando se remueve o se estunea el bicho q lo porta, luego hay cartas o personajes q t dejan volver a tener el contador, es decir...un bicho q diga, cuando entre en juego puedes poner un contador cosmic en un personaje objetivo. un personaje no recupera un contador x si solo, a no ser q el mismo personaje lo diga.
bueno spero haberte ayudado un pco...Un saludo.
|
|
|
Post by Selphiot on Apr 17, 2005 13:56:52 GMT 1
Gracias x la ayuda, ahora ya voy teniendo el juego algo mas claro.
Otra pregunta las ubicaciones puedes usarlas en todos los turnos k kieras?
o son como los vuelcos de la trama k una vez k los usas ya no te sirven para nada mas?
Saludos.
|
|
|
Post by HASMAD on Apr 17, 2005 14:45:58 GMT 1
En cuanto una Ubicación es dada la vuelta empieza a tener efecto sobre el juego durante todos los turnos.
Un saludo.
|
|
|
Post by strooper on Apr 17, 2005 15:03:46 GMT 1
Y no olvidar que voltear una ubicacion no entra en la cadena.
|
|
|
Post by Sidmed22 on Apr 17, 2005 17:28:02 GMT 1
Las Ubicaciones una vez volteadas están en efecto hasta el final del juego. Su texto es continuo a no ser que vaya detrás de la palabra Activar; entonces tienes que activarla (girarla) para usar ese poder. En la fase de recuperación se recuperan (vuelven a poner derechas) y puedes usar ese poder activado (si te interesa) en el siguiente turno.
|
|
|
Post by Selphiot on Apr 17, 2005 23:56:03 GMT 1
Gracias a todos, estoy aprendiendo bastante como va todo el tema.
Aki va otra duda.
Yo tengo la iniciativa, despues de k he hecho todos mis atakes al contrario aun le kedan bichos, le tocaria a el atacar en cuanto acabo yo de atacar? si es asi el podria hacerme daño de traspaso o solo me haria el daño x aturdimiento?
Esk si me puede hacer daño de traspaso cuando yo tengo la iniciativa no tiene el ventaja ya k en cuanto acabe el tendra la iniciativa y empezara atacando, osea k me atacara 2 veces seguidas.
Bueno espero no haber liado la cosa.
Venga gracias de antemano.
|
|
|
Post by strooper on Apr 18, 2005 0:05:06 GMT 1
Te hace daño de traspaso... El esta atacando asi que... a comer se ha dicho
|
|
|
Post by Velocet on Apr 18, 2005 10:05:55 GMT 1
Bueno, poco a poco cuando vayas mejorando en la tactica del juego te iras dando cuenta de algunas cosillas. Como tú dices te atacará dos veces seguidas si pasa lo que tu has dicho... pero bueno, tu tambien lo haras en los siguientes turnos, no? Además el tener la iniciativa te da más posibilidades de salir airoso o con una buena ventaja en la fase de combate. El tener la inciativa (en cuanto a la fase de combate se refiere) solo da ventaja en que tu eliges primero cómo vas a atacar y, si lo haces bien, probablemente el oponente no tenga posibilidades de atacar (cuando llegue su paso de ataque) o, si lo hace, que no te haga mucha pupa.
|
|
|
Post by HASMAD on Apr 18, 2005 14:08:59 GMT 1
Selphiot, no quiero ofenderte ya que aquí sobre todo estamos para ayudar, pero la gran mayoría de tus dudas (casi el 100% diría yo) se solucionan tan sólo con leerte las reglas básicas, que constan apenas de 20 páginas de pequeño tamaño. Lo dicho, sin ofender Un saludo.
|
|