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Asiduo
un saludo desde snikt zgz C/rioja 26 junto a estaci?n intermodal ave
Posts: 39
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Post by VIP on Feb 8, 2005 9:20:37 GMT 1
tengo un defensor con 5/6 juego dos acrobatics dodge se queda a cero y luego un nasty surprise se queda de nuevo a cinco en ataque? se q es facil pero responderme x favor
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Post by TuttiMariachi on Feb 8, 2005 12:09:30 GMT 1
No seria asi. Ya que segun las reglas al quitarle -6ATK al personaje se quedaria en -1ATK pero se considera 0ATK a todos los efectos excepto a la hora de añadir o sustraer (mas modificadores). Entonces si juegas un Nasty Surprise se consideraria q el bicho tiene -1ATK, y alsumarle +5ATK se quedaria como un 4 ATK 12 DEF (que no esta nada mal, pinaco del turno 3 ) Como ves no era una duda tan "estupida", asi q desde aqui animo a todos a que sigan posteando aqui sus preguntas sobre reglas y conflictos con el sistema de juego, para q luego en el 10K de Madrid no nos hagan el lio en ningun momento (q los hay muu listos )
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Post by Thaylok on Feb 9, 2005 0:26:06 GMT 1
Todo depende de cuando juegues el nasty surprise. X ke ? muy sencillo x ke los efectos de la cadena se resuelven del ultimo al 1º. Es decir si juegas 1º un acro dodge 2º otro acro dodge y 3º un nasty lo ke 1º se resuelve es el nasty despues el 2º acro dodge y x ultimo el acro dodge ke jugaste en 1º lugar.
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Post by dungeonman on Feb 9, 2005 0:40:27 GMT 1
Pero puedes jugarlos de 1 en 1 e ir dejando que se resuelvan, no?, puedes decir "juego un acrobatic dodge, dejo que se resuelva". Luego pones otro y tambien dejas que se resuelva, y por ultimo el nasty. Eso si se podria hacer, no?
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Post by Santiz on Feb 9, 2005 8:52:41 GMT 1
pos yo ahi no veo diferencia por cambiar el orden de juego de los PT. Igual es por la hora, pero creo que los lances como los lances, siempre se queda en 4/12
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Post by squee on Feb 9, 2005 11:10:46 GMT 1
Vamos a hacer memoria de cuando eramos pequeños... la suma y la resta tienen propiedades conmutativas, es decir, da igual sumar 3+2 que 2+3, pues esto es lo mismo, lo mismo da +5-3-3 que -3+5-3 que-3-3+5 todo ello da igual a -1
Asi pues acro+acro+nasty=-1atk/+6def
Un saludico
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Post by Santiz on Feb 9, 2005 12:33:44 GMT 1
Gracias squee, ya crei que me taba queando dislexico, poddio.... ;D
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Post by bayushi_goblin on Feb 9, 2005 13:56:06 GMT 1
como nos dijeron a todos de chicos.
en las sumas y restas el orden de los actores no altera el producto ;D
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Post by HASMAD on Feb 9, 2005 20:44:52 GMT 1
El pobre Thaylok es que no pasó de 2º de Primaria, respetadle ;D xDDD
Un saludo.
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Post by Cthuga on Feb 9, 2005 22:11:43 GMT 1
no os burleis y decidle el pq es asi...
un numero negativo se toma como cero a excepcion de sumar y restar de el, por eso es independiente el orden en que los juegues
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Post by HASMAD on Feb 10, 2005 0:50:04 GMT 1
Estaba contestado más arriba, lo que pasa es que hay que leer las respuestas del resto antes de contestar, que luego pasa lo que pasa y te tildan de mal sumador. Aún así él sabe que es broma Un saludo.
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Post by bayushi_goblin on Feb 10, 2005 13:24:43 GMT 1
claro que siii, ahy que reirse de los errores propios y de los agenos, pero sin llegar a hacerlo con mala fe,
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Post by dungeonman on Feb 11, 2005 14:58:19 GMT 1
yo lo que queria preguntar es que ¿se pueden añadir efectos en la cadena en cualquier momento?,es decir, ¿puedes dejar que se resuelva un efecto de la cadena y aun quedando efectos en ella añadir uno en cualquier momento? creo que si, pero es para estar completamente seguro.
Gracias
dungeonman
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Post by HASMAD on Feb 11, 2005 15:26:41 GMT 1
Pongamos como ejemplo un ataque normal. El jugador atacante propone unos atacantes y unos defensores. En ese momento puede comenzar una cadena de efectos. Puede lanzar todos los que quiera, pero en el momento en el que pase la prioridad, no podrá lanzar nada más a no ser que su oponente responda con algo. Una vez se termina esa cadena de efectos, si los atacantes y los defensores continúan siendo válidos, los atacantes se agotan y comienza otra cadena de efectos, de la misma manera que la anterior.
Es decir, si al atacar tu echas un Savage Beatdown y le cedes la prioridad a tu oponente, si éste no juega nada, tu no podrías echar otro Savage Beatdown.
Espero habertelo aclarado.
Un saludo.
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Post by bayushi_goblin on Feb 11, 2005 16:51:56 GMT 1
mmmm, bueno aunque al principio de los tiempos me dijeron que eso esa asi, ya se me habia olvidado.
entonces una pregunta me surje a mi.
a ver si me puedes contestar a esta solucion que tengo en la cabeza.
el atacante a de empezar la cadena, si no es asi el defensor puede ser el que la inicie o si no lo hace el combate se resuelve.
el atacante a de jugar todos sus efectos al mismo tiempo y en la misma cadena, y el defensor puede cortar la accion del atacante para poder usar cualquier efecto.
¿ seria eso asi ?
entonces si el atacante juega por ejemplo un una de esas palizas salvajes, ¿ a de preguntar al defensor si va a hacer algo si realmente quiere jugar otra paliza salvaje? o a de jugar primero una u luego otra y solo esperar a que el defensor interrumpa sus acciones para poder dejarle jugar algo?
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