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Post by IamXto on Dec 20, 2004 12:54:20 GMT 1
Hola chavales...
Ayer ayudando a un amiguete surgio una duda.... os la expongo a ver si acerté.
turno 6 La iniciativa la tiene mi oponente tengo a daredevil y puma en el front row ready y en la support row a iceman. mi amiguete tiene: dove, roy harper y robin en el front row y a terra y garth en la trasera, garth estaba exhausted por un ataque fallido a Daredevil.
Vamos al sarao, el se lió y yo vi la jugada muy clara (la idea fue mia, por eso tengo dudas), decidme si es correcta:
1 pega con todos a daredevil en team attack, antes de resolver el ataque, los endereza todos con un teentitansgo, gira a dove, robin y terra para hinchar a roy, roy pega el tiro a daredevil y se lo carga, como no existen defensores, se enderezan los 4, vuelve a pegar a puma con los 4, y antes de resolver el ataque, juega un press the attack y endereza a roy harper, me mete un tiro a puma y muere, se vuelven a enderezar todos al no haber defensor legal, gira a dove y a robin, hace a roy un 14/3, y pega un tiro a iceman, se lo carga y me pega con terra a mi directamente....
¿ES TODO ESTO CORRECTO?
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Post by HASMAD on Dec 20, 2004 15:10:38 GMT 1
Yo creo que no puedes usar Teen Titans Go! sin haber resuelto el ataque... pero no estoy seguro.
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Post by IamXto on Dec 20, 2004 15:15:44 GMT 1
Teen titans go dice: "Ready all Teen Titans characters that have team attacked this turn. Those characters cause no breakthrough this turn. "
No entiendo porque no, cuando unos pepos ya se han declarado como atacantes, se considera que ya han hecho ataque en equipo, no?
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Post by HASMAD on Dec 20, 2004 16:09:18 GMT 1
Nop. Primero los declaras, y cuando los giras adquieren la característica de "atacante" o "atacante en equipo" en este caso. Cuando los declaras, antes de girarlos, aún no tienen esa característica.
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Post by IamXto on Dec 20, 2004 16:20:47 GMT 1
Ya, en el momento que los giro ya son atacantes en equipo, lo mismo me expliqué mal, no es cuando los propongo, sino despues de girarlos cuando juego el "Teen Titans Go", por lo tanto ya son atacantes en equipo y los enderezo
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Post by HASMAD on Dec 20, 2004 16:27:08 GMT 1
En ese caso no lo sé. Cuando los giras adquieres la característica de "atacante", pero creo que eso no significa necesariamente que "hayan atacado", como dice el Teen Titans Go!, no sé si me explico.
De todas formas a ver si alguien más puede sacarnos de dudas.
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Post by FeniXio on Dec 20, 2004 17:03:49 GMT 1
Todo correcto, excepto el ataque directo final con Terra. En el FAQ de las cartas de Dc Origins (www.ude.com/rules) se encuentra en el Teen Titans Go! : Teen Titans Go! Will ready Teen Titans characters that are currently team attacking and any characters that have had the team attacker characteristic this turn. El uso del TTG! es del todo correcto en esa situación, exceptuando que si atacas posteriormente de manera directa con la Terra al jugador, no le causarás daño. El TTG! dice que los personajes enderezados de esa manera no causarán breakthrough endurance loss este turno, y según las reglas, el daño de un ataque directo se considera breakthrough endurance loss. Un saludete espero haber ayudado.
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Post by IamXto on Dec 20, 2004 17:42:48 GMT 1
Gracias tio!
De todas maneras creo q lo del breakthrough lo cambiaron.... Un caraxes no puede pegar a alguien directamente? Se que pegar a un tio directamente es breaktrough pero eso de no causa breaktrough es aplicado solo si causa breaktrough endurance loss pegando a un keko
A mi me han pegao con TTGO directamente despues de pegar en team attack a un keko y luego pegarme a mi
Piensa que por definicion un team attack no causa breaktrough y puedes pegar a un tio directamente haciendo un team attack con un cyclops-slim y un wolverine para hacer +2 y +2 por la habilidad de slim haciendo team attack
Por eso digo q creo q lo han cambiao pero no lo tengo muy seguro
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Post by FeniXio on Dec 20, 2004 18:03:09 GMT 1
Creo que esto servirá para aclarar las cosas. Es una pregunta en el " Ask the Judge " contestado por Matt Tabak ( juez nivel 2 de Vs system ), en la página de vsuniverse. El articulo en cuestión es del dia 27/10/2004 However, I'm still a little confused about breakthrough endurance loss. Could you go over the following: attacking directly, Vulture, Charaxes, team attacking, Cyclops, Slim, and Teen Titans Go!?
Okay, we know that breakthrough endurance loss is usually caused when an attacking character has an ATK greater than the defending character's DEF. When you are attacking your opponent directly (as in, they have no non-stunned characters to defend them), your attacking character ALSO causes breakthrough endurance loss equal to its ATK. So, a turn 1 Vulture on your side attacking with no opposing characters will allow you to gain 2 endurance. Charaxes can attack an opponent directly, but he will cause no breakthrough endurance loss.
Let's move on to team attacking. Rule 602.5 says that team attacking a character cannot cause breakthrough endurance loss. Directly team attacking a player, on the other hand, causes breakthrough endurance loss as normal. This makes Cyclops, Slim a great team attacker if your opponent has no characters to defend himself. His bonus certainly applies. Now, Teen Titans Go! specifically says that those characters will deal no breakthrough endurance loss this turn, whether from beating up a smaller opponent or attacking directly. Hopefully this clears things up a bit.Resumen : - Ataque en equipo no causa breaktrough endurance loss contra un personaje - Ataque en equipo contra un jugador directamente sí causa breakthrough endurance loss - Ni charaxes, ni los titans que estén bajo el efecto del teen titans go! causan breakthrough endurance loss. otro saludete !
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