|
Post by HASMAD on Nov 15, 2004 19:02:36 GMT 1
Pues será lo que tu dices: no se aclaran ni los propios jueces. A mí me dijeron que en cualquier momento del ataque donde todos los atacantes no sean válidos, se anula el ataque y éstos se enderezan, es decir, lo contrario a lo que te dijeron a ti No sé dónde podría resolverse esta duda de manera un poco más segura... Un saludo.
|
|
|
Post by Santiz on Nov 16, 2004 7:49:49 GMT 1
bueno, despues de dejarme los ojos leyendo en este monitor cutre de ciber del año de las papas, en el punto 602.1 de las normas que estan en la pagina oficial (http://www.upperdeckentertainment.com/op/vs_rules/vs_rules_view.aspx), pone que hay un subpaso que chequea la legalidad del atacante y el defensor, y si alguno no es legal, se acabó el combate. Si ambos son legales, se continua.
En los puntos 602.2 y 602.3 cuenta como perder las catracteristicas de atacante o defensor/es.
y en los puntos 602.4 (a, b y c) cuenta que pasa si al final del combate alguno de los personajes ha perdido la caracteristica de atacante o defensor.
Todo ello bastante confuso, pero al final creo que me ha quedado claro que hay 2 momentos en los que se chequea la legalidad del combate, al declarar atacantes y justo al final, cuando la pila de efectos se queda vacia y nadie quiere tirar nada mas. Asi que tenias razon, si en algun momento el ataque no es legal, se termina el combate.
Pero segun el librito que nos entregaban con los mazos prefabricados, en la pagina 20, el penultimo parrafo, dice que de cualquier manera, cuando el ataque ha empezado, es demasiado tarde para hacer el ataque ilegal.
Si alguien que tenga mas conocimientos de ingles que yo (cosa no demasiado dificil), y quiere perder unos minutos, le agradeceria mucho que dejara claras sus conclusiones de los datos que he dado, por que creo que se contradicen...
gracias por adelantado.
|
|
|
Post by HASMAD on Nov 16, 2004 12:18:24 GMT 1
Lo he leído, y no me queda claro. En el punto 602.2 dice:
"Un objeto pierde la característica de atacante o atacante en equipo si cambia de zona, cambia de controlador, pierde la característica de personaje o gana la característia de aturdido. Los modificadores que remueven un atacante del ataque hacen que el objeto pierda la característica de atacanate o atacanate en equipo".
Según esto, una vez declarado el ataque, el atacante sólo puede perder su condición si cambia de zona o controlador, si es aturdido o si un modificador le remueve del ataque. Esta última parte es la que no entiendo. ¿Esto incluye sólo las cartas que dicen específicamente "remueve al atacante del ataque" o también se refiere a que si, por ejemplo, un atacante con vuelo ataca atrás y pierde el vuelo también pierde la condición de atacante?
A ver si alguien puede aclararlo. Un saludo.
|
|
|
Post by Santiz on Nov 16, 2004 13:10:36 GMT 1
ya te digo, no lo dejan mu claro. De tos modos en el libreto que daban viene claro que una vez iniciado el combate, aunque se haga ilegal el ataque, no pasa nada, todo sigue igual.
Hay algun sitio donde se pueda preguntar a VSsystem directamente??
|
|
|
Post by TuttiMariachi on Nov 16, 2004 20:58:59 GMT 1
Segun lo que comenta HASMAD, exactamente "Los modificadores que remueven un atacante del ataque hacen que el objeto pierda la característica de atacanate o atacanate en equipo", me hace creer que si un personaje con vuelo atacase a uno protegido, y el oponente quitase el vuelo al atacante harian remover al atacante del ataque, valga lo dicho, q es lo q segun las reglas haria que el pj perdiera la caracteristica de atacante y por lo tanto segun el punto 602.4 (a, b y c) qu menciona Santiz el ataque se cancelaria ya que seria ilegal. Esto se chequea tanto antes de exhaustar al personaje para que comience el ataque (para comprobar si es legal), como en cualquier momento del combate antes de resolver los daños, al vaciarse la pila de efectos. O al menos parece lo mas logico, y es como al menos yo he jugado en torneos oficiales y en partidas con amigos, pero lo unico seguro es q no hay nada seguro
|
|