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Feb 10, 2005 15:48:19 GMT 1
Post by ishi on Feb 10, 2005 15:48:19 GMT 1
Como funciona lo de los podees boost? Porque hay personajes que tienen boost 1 y 2 cuando se hace efectivo ese texto? . El poder de destino de hacer perder 4 al contrario sige funcionando despues de que destino sea stuned, es decir si stuneas despues de eso al personaje ke has dicho en la fase de construccion???
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Feb 10, 2005 16:16:10 GMT 1
Post by TazÄred on Feb 10, 2005 16:16:10 GMT 1
Saludos... cuando un personaje tiene Boost significa q en la fase de construccion puedes pagar el coste del boost añadido al coste del personaje. cuando lo haces el personaje gana las habilidades q pone en el texto de boost. X ejemplo, Blade es un 8/8 q da mas 2 a los marvel kngth y a los underworld, tiene boost 1, y el texto dice q si pagas el coste de boost gana +2atake y +2 defen. asiq si bajas a blade n el turno 5 es un 8/8 y si lo bajas en el 6 pagando 6 puntos de recurso es un 10/10. Si un pèrsonaje tiene boost 1 y boost 2, quiere decir q puedes pagar 1 y su coste, o bien 2 y su coste. (no las 2 cosaS). Y con respecto a destino, cuando destino se estunea su habilidad sigue activa y si el personaje nombrado x destino es stuneado, su controlador pierde 4 vidas.
Espero haber ayudado un pco...
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Feb 10, 2005 16:19:18 GMT 1
Post by bayushi_goblin on Feb 10, 2005 16:19:18 GMT 1
bien ante la duda tu siempre la mas tetuda.
y lo otro.
boost 1,2 o 1000 te considera que es parte del texto del personaje es decir que si pagas el boost cuando entra el personaje en juego el texto esta activado como una habilidad normal.
con lo de desnito. destino si mi poca memoria no me falla dice algo asi: si el personaje es estuneado este turno su controlador pierde 4 de resistencia ( adaptacion libre del texto), por lo que una vez activado el poder pernamece, y si el objetibo es stuner pues el otro pierde 4. simple y eficaz.
saliditosss a toditosss
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Feb 10, 2005 16:22:16 GMT 1
Post by borreroak10 on Feb 10, 2005 16:22:16 GMT 1
Los poderes boost se hacem efectivos si en el momento de reclutar al personaje pagas el coste que viene en Boost. Esto. claro esta, es añadido a lo que pagas de coste de reclutamiento del propio personaje. Es decir, si tienes un Sentinel Mark V, de coste 4 y con boost 1 en la caja de texto, y al sacarlo, por ejemplo en el turno 6, utilizas 4 puntos de recurso para este pesonaje y 2 para bajarte a otro de coste dos, te baja sin la habailidad boost, si en cambio, te bajas elMark V pagando 5 puntos de recurso, pues te lo bajas con la habilidad del boost añadida, y te quedaria 1 punto de recurso por gastar
Respecto a Destiny, si se queda pq es un poder disparado. Asiq si se aturde aunq Destiny ya este aturdida, pierde los 4.
Me he explicado con todo?
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Feb 10, 2005 20:09:01 GMT 1
Post by ishi on Feb 10, 2005 20:09:01 GMT 1
Gracias sois los mejores jajaja ;D asique os propongo otro reto si tengo a mister fantastico 7-10 equipado con hardare avazado y me atacan con un personaje 11-9. si no tuviese el hardware no podria stunear al atacante pero podria resolverse el combarte es decir los 2 stuned pero antes de que se me stunee mi fantastico pagar 2 de resistencia y traspasar el hardware como dice en su texto creo ke es mi ultima duda jajaa
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Feb 10, 2005 20:29:25 GMT 1
Post by TazÄred on Feb 10, 2005 20:29:25 GMT 1
no xDiox! esa es la fulleria q quiere hacer to el mundo!! ............................
no, xq se cuenta el ataque y se compara con la def del defensor cuando se acaban todos los efectos y tal de la cadena, al pagar 2 vidas y pasar el equipo añades otro efecto, se resuelve y se compara otra vez, al ser menos el defensor no se stunearia.
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Feb 10, 2005 20:35:19 GMT 1
Post by ishi on Feb 10, 2005 20:35:19 GMT 1
jajaaja ya decia yo que era demasiada vidilla pues un amigo me lo hacia ya decia yo que no podia ser ;D ahora lo machacare aun mas . Gracias Tazared xp
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Feb 11, 2005 3:36:28 GMT 1
Post by bayushi_goblin on Feb 11, 2005 3:36:28 GMT 1
no xDiox! esa es la fulleria q quiere hacer to el mundo!! ............................ no, xq se cuenta el ataque y se compara con la def del defensor cuando se acaban todos los efectos y tal de la cadena, al pagar 2 vidas y pasar el equipo añades otro efecto, se resuelve y se compara otra vez, al ser menos el defensor no se stunearia. bueno ante esto una pequeña discrepancia, una vez que se empieza a resolver el combante NO se puede usar nada ( escepto cartas que contradigan tal regla) por lo que aunque quisieras pasar el equipo no podrias una vez se empiece a resolver el combate ni tampoco se pararia la resolucion de daño para pasarlo y empezaria de nuevo.
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Feb 11, 2005 8:09:46 GMT 1
Post by Santiz on Feb 11, 2005 8:09:46 GMT 1
bayushi, eso es correcto, pero no exactamente. No es cuando se empieza a resolver el combate que no se pueda tirar nada, lo que pasa es que el combate se resuelve una vez que nadie quiere tirar nada. Si alguno de los dos quiere tirar algo, pues nada, se sigue hasta que nadie quiera tirar nada. entonces se resuelve el combate y listo. Que no ganaré demasiados torneillos (mas bien ninguno... ) pero las reglas me las conozco bastante bien, jejeje
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Feb 11, 2005 15:18:01 GMT 1
Post by ishi on Feb 11, 2005 15:18:01 GMT 1
claro yo creo que en el ultimo momento puede cambiar el equipo como contestacion a algun efecto ke tire yo pero claro a la hora de resolver el combate pierde los mas 3 de ataque del equipo
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Feb 11, 2005 16:09:11 GMT 1
Post by bayushi_goblin on Feb 11, 2005 16:09:11 GMT 1
jejeje, es que creo que no me explique bien, lo que queria decir es que despues de que los 2 jugadores pasen de hacer nada, y empiece la resolucion del combate no se puede hacer nada, es decir un ejemplo Santiz y yo estamos dandonos de piñas en la final mundial de cartones, en el 5º turno me pega con su Thing 11/11 a mi estirado que tiene un jet pack. yo digo bueno pues no juego nada y el tampoco. empezamos a ver el daño y de repente me doy cuenta de que el tiene un dientes de sable 11/7 que esta amenazadoramente mirando a mi Thing 5/5, en ese momento no puedo decidir cambiar el equipo ya que hemos empezado la resolucion del combate.
PD: la partida aunque parezca que esta muy mal para mi la gano al final por que viene al rescate la Elektra y de alguna forma que no se le mata a todo lo que tiene ;D
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Feb 11, 2005 16:12:03 GMT 1
Post by squee on Feb 11, 2005 16:12:03 GMT 1
Ese problema es porque sois jugadores de magic (o al menos tu amigo).
En magic al asignar daño de combate de las criaturas este va a la pila (o cadena, llamada en vs) y puedes responder antes de que se resuelva ese daño. Sin embargo, en VS no puedes ya que el combate en si es una cadena en la que si ninguno de los dos hace algo entonces es cuando se comparan ataques y defensas, por lo que, el truquito ese no funciona
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Feb 14, 2005 7:56:07 GMT 1
Post by Santiz on Feb 14, 2005 7:56:07 GMT 1
de eso nada, bayushi, que yo no soy 4f, soy sindicatero (siempre he estado a favor del pueblo proletario...)
Asi que en el turno 6 te saco a Sandman, y te lo comes con papas, shabalin... asi que tu mujer de vida alegre solo me propone hacer cositas, pero se las hago yo a ella, no ella a mi... jurjurjurjur
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Feb 14, 2005 15:53:13 GMT 1
Post by bayushi_goblin on Feb 14, 2005 15:53:13 GMT 1
jejeje, pero lo que tu proletariado no a visto es que tengo en mesa una alicia master en mesa que giro y te saco una cosita 16/16 en el 6º turno que hace que tu hombre de arena se lo lleve el viento
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Feb 15, 2005 7:57:48 GMT 1
Post by Santiz on Feb 15, 2005 7:57:48 GMT 1
si, vamos, que te voy a dejar a esa viva en el turno 6, y mas siendo sindicatero... hay muchas formas de matar, endividuo... jurjurjurjur
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